Drakcupinformation
Spelregler
Svenska Fotbollsförbundets regler för 11, 9, 7 och 5 mannafotboll. Fritt antal avbytare och spelare får användas. Samma spelare får spela i olika lag i sin förening under Drakcupen men dock inte i samma åldersklass.
Incheckning/Anmälan
På varje spelområde finns en ”Cupinfo” där varje lag i god tid innan anmäler sig.
Lagen får där cupinfo, cupband, aktivitetsband, kartor mm
Cupinfo är öppen under hela Drakcupen.
Tävlingsform
Klass Planstorlek Bollstorlek Grupp/Slutspel Final
13-14 år pojkar 11-manna 5 2x30 min 2x40 min
13-14 år flickor 11-manna 4 2x30 min 2x40 min
12 år pojkar 9-manna 4 2x25 min 2x30 min
12 år flickor 7-manna 4 2x20 min 2x25 min
10-11 år 7-manna 4 2x20 min 2x25 min
9 år 5-manna 3 2x15 min 2x20 min
Alla lag garanteras minst 4 matcher.
Lagens placering i gruppspelet bestäms enligt följande:
1 Antal poäng
2 Mål skillnad
3 Flest gjorda mål
4 Inbördes möten
5 Lottning
Slutspel
Vid oavgjort slutresultat tillämpas direkt straffläggning 3 st/lag därefter en och en tills matchen är avgjord. Alla spelare i laget måste slå var sin straff innan någon spelare slår sin andra straff.
Klasser
¤ Pojkar & Flickor 9 (Födda 02 eller yngre)
¤ Pojkar & Flickor 10 (Födda 01 eller yngre)
¤ Pojkar & Flickor 11 (Födda 00 eller yngre)
¤ Pojkar & Flickor 12 (Födda 99 eller yngre)
¤ Pojkar & Flickor 13 (Födda 98 eller yngre)
¤ Pojkar & Flickor 14 (Födda 97 eller yngre)
Spelarförteckning
Deltagande lag skall själva registrera sina spelare på Cupmate. Ev. ändringar av spelartruppen måste meddelas till tävlingskansliet 30 minuter innan lagets första match.
Dispenser
Fritt antal överåriga tillåts men max två spelare ( + mv. ) på planen samtidigt.
Dispensspelare skall bära armbindel som respektive lag själva är skyldiga att erhålla.
Walk over
Lag som inte infinner sig på utsatt matchtid förlorar matchen med 2-0.
Domare
Medelpads Fotbollsförbund tillsätter utbildade domare. Föreningsdomare kan förekomma i 5 och 7 manna klasserna.
Protester
Eventuella protester skall vara skriftligen inlämnade till tävlingskansliet 30 minuter efter avslutad match. Protestavgiften är 500 kr som återlämnas om protesten godkännes. Protesten handläggs av tävlingskommittén.
Planer/Omklädningsrum
Matcherna spelas på konst och naturgräs på Kuben/Kuben IF och Gärdehov/Heffenersklubban BK. Vi har begränsat antal omklädningsrum med dusch och vatten på varje matcharena för snabba ombyten.
Lottning
Lottningen görs senast två veckor innan cupstart och presenteras därefter på Cupmate.
Värmning
Ingen värmning på matchplanen är tillåten pga det tajta spelschemat. Värmning kan tillämpas runt spelplanerna.
Anmälningsavgiften
Anmälningsavgiften på 1 500 kr skall betalas in samtidigt som anmälan på Team Heffners Bg 402-2869. Viktigt vid inbetalningen att laget anger vem som gjort inbetalningen. Om inte anmälningsavgiften är betald vid lottningsdatumet kommer inte laget att lottas med i cupen.
Cup-paket
Cup-paket för spelare och ledare innehållande övernattning (2 nätter) mot lördag och söndag inkl 2st frukost/ 2 st lunch samt en Drakcupen t-shirt.
Pris 470 kr per person.
OBS kom ihåg att anmäla hur många Cup-paket ni vill beställa på Cupmates hemsida.
Ev justeringar på antal Cup-paket måste meddelas tävlingskansliet snarast!
Middag och kvällsfika finns att köpa. Måste beställas senast den 29 juli.
OBS! Lagen måste meddela om laget har spelare med matallergier eller liknande önskemål senast den 29 juli.
Logi
I Cup-paketet ingår boende i skola. Återkommer om vilka skolor som gäller för respektive lag. På skolorna kommer att finnas brandlarm och en säkerhetsorganisation.
Transporter
Lag som inte kan lösa den lokala transporten måste anmäla det till tävlingsledningen.
Avanmälan
Lag som lämnar återbud efter lottningen återfår inte anmälningsavgiften eller avgift för cup-paketet.
Tider och ordningsregler
Spelsschema i årets Drakcup är ganska snävt. För att spelschemat skall hålla är det mycket viktigt att varje lag håller sina utsatta matchtider.
Följ nedanstående regler:
¤ Innan cupstart måste varje lag själva mata in sin spelarförteckning i cupmate. Senast 30 minuter innan match måste ev justeringar i spelarförteckning meddelas till tävlingssekretariatet.
¤ Senast 10 minuter innan match skall laget befinna sig i anslutning till planen.
¤ Direkt då spelarna i matchen innan tackat för matchen, ska lagen i nästa match göra sig klara för spel.
¤ Följ alltid funktionärens eller domarens riktlinjer.
¤ Meddela sekretariatet när laget lämnar cupen för dagen, eller om laget ger sig av under en period. Det underlättar om vi behöver kontakta laget av någon anledning.
Vi uppskattar om alla hjälps åt att hålla rent runt matchplanerna och i omklädningsrummen. Tack!
Priser
1:a pris Pokal samt medaljer
2:a pris Medaljer
Prisutdelningen
Sker direkt efter varje spelad final i respektive grupp.
Mat/Kiosk
Cupluncher finns att köpa under cupen. Kiosk med mat är öppen under hela Drakcupen.
Lotteri/Tävlingar
Lotter med fina priser finns att köpa under cupen samt olika tävlingar.
Övrigt
¤ Tävlingsledningen förbehåller sig rätten att göra eventuella ändringar beroende på deltagarantalet.
¤ Vid fullbokade klasser (12 lag per klass) tillämpas väntelista i anmälnings ordning.
¤ Förstnämnda laget i spelordningen räknas som hemmalag i fråga om matchdräkt.
¤ Planhalva/start med bollen lottas av domaren strax innan avspark.
¤ Resultat avisering redovisas på respektive arena samt direkt på Cupmate.
¤ Benskydd obligatoriskt på alla spelare.
¤ Spelare som får rött kort blir automatiskt avstängd kommande match.
¤ Gula kort följer inte med till kommande matcher.
¤ Sjukvårdare kommer att finnas på respektive spelområde.
